今回のイベント「幽幻の饗宴 -レヴァリーナイト-」
古戦場イベントなので、ボスは比較的強くソロで立ち回るのは苦しいです。
ジャック・オー・ランタンをベリーハードなら難なく倒せますが、エクストリーム以上に
なるとHP、攻撃力ともにソロでは立ち回れません。
ジャック・オー・ランタンのベリーハードをメインでまわして、BPが回復したら
エクストリーム以上のマルチバトルに参加していました。
ベリーハードがメインなのでドロップできるアイテムもSSRのドロップ率も期待できません。
SSR ジャック・オー・ランタンをお菓子報酬で1つ交換
SSR 十狼雷をイベントガチャで1つゲット
戦貨もそれなりに獲得してたのですが、引きが悪いのかイベントガチャのSSRは今回1つしか
獲得できませんでした。
バトルでのドロップはやっぱり期待できず、SSRは1つもドロップできませんでした。
エクストリームなら少しは期待できますが、ベリーハードでは難しいですね。
その代わり、SRの武器は何個かドロップしたのでスキルアップ用の武器に使おうと思います。
2015年10月31日土曜日
2015年10月25日日曜日
マザーベーススタッフの士気上げにはアクティブ・ソナー
MGS5 TPPのマザーベースは広くて高さもあり、スタッフと挨拶するのにも苦労してます。
そんなときにはアクティブ・ソナーを利用すると良いかもしれません。
普段はプレイヤーの周りにいる敵などの場所を検知するために使いますが、デメリットとして近くにいる敵には音?振動?で気付かれます。
ですが、マザーベースのスタッフへの挨拶には、このデメリットを逆に利用します。
使ってみた感じですが、最大レベルまで能力アップした場合は半径10M位は有効でした。
スタッフが高低差の大きいところに居てもアクティブ・ソナーが気付かれる範囲内であれば、スタッフが気付いて挨拶してくれます。
私の場合、パスに会いに行くついでに医療班プラットフォームの建物1階でアクティブ・ソナーを利用して配置されているスタッフにまとめて挨拶してます。
諜報班プラットフォームや戦闘班プラットフォームは高い建物で内部が複雑なので、この方法を利用すれば挨拶がしやすくなると思います。
アクティブ・ソナーでスタッフに挨拶している風景はまるで「俺の話を聞けぇぇぇ」に見えてシュールです。
2015年10月24日土曜日
昏き島に眠る光の巨人でのドロップ結果
今回のイベント「昏き島に眠る光の巨人」
召喚石ヘカトンケイルは最大まで上限解放してもHP/攻撃力が25%アップしかないので
必ず取ろうと思わなかったのですが、召喚時に発生するバフが闇属性耐性UP(30%ダメージカット)と
ダメージカット系は欲しかったので積極的に取りに行けばよかったです。
肝心のヘカトンケイルは戦貨ガチャで運良く?3つ取得
イベントのクエストでドロップした戦貨はイベント終了後にまとめて利用しようと思っていたのですが
まさかガチャでヘカトンケイルが3つも取得できるなんて。
貢献度でも1つ交換できるのですが、積極的にイベントに参加していなかったので貢献度が足りず交換できませんでした。
なので、2段階までしか上限解放できませんでした。
獲得できた貢献度は約108万
召喚石と交換するまでには、あと12万足りません。
ガチャでも貢献度は獲得できますが、イベント終了後に獲得した貢献度は加算されないのです。
もしかしたら、もしかしたら、イベント開催中にガチャをしていれば貢献度を達成して4つ目を取得
できたかもしれません。
こういう結果になったので余計にモッタイナイ感じがします。
どういう結果になるか分からないので、今後はイベント開催中に戦貨を使い切ろう。
召喚石ヘカトンケイルは最大まで上限解放してもHP/攻撃力が25%アップしかないので
必ず取ろうと思わなかったのですが、召喚時に発生するバフが闇属性耐性UP(30%ダメージカット)と
ダメージカット系は欲しかったので積極的に取りに行けばよかったです。
肝心のヘカトンケイルは戦貨ガチャで運良く?3つ取得
イベントのクエストでドロップした戦貨はイベント終了後にまとめて利用しようと思っていたのですが
まさかガチャでヘカトンケイルが3つも取得できるなんて。
貢献度でも1つ交換できるのですが、積極的にイベントに参加していなかったので貢献度が足りず交換できませんでした。
なので、2段階までしか上限解放できませんでした。
獲得できた貢献度は約108万
召喚石と交換するまでには、あと12万足りません。
ガチャでも貢献度は獲得できますが、イベント終了後に獲得した貢献度は加算されないのです。
もしかしたら、もしかしたら、イベント開催中にガチャをしていれば貢献度を達成して4つ目を取得
できたかもしれません。
こういう結果になったので余計にモッタイナイ感じがします。
どういう結果になるか分からないので、今後はイベント開催中に戦貨を使い切ろう。
2015年10月20日火曜日
サイコー!FANTASY ~理由(ワケ)あって、空へ!~でのドロップ結果
今回のイベント「サイコー!FANTASY ~理由(ワケ)あって、空へ!~」
ボスは光属性ですが好都合なことに私の闇パーティーはそれなりに戦力が整っていたので難なくプレイすることができました。
クエストもマルチバトルではなく、エクストラクエストに含まれ1人でプレイするクエストなのでマルチバトルよりもHPが低く倒しやすいこともありましたが。
SSR ピエール2つをエクストリームでドロップ
SSR カエールベル3つドロップ(エクストリーム 1つ、ヘル 2つ)
緑の魔物は138体倒してSSRを4つドロップできたので、マシなほうだと思います。
ドロップできないときは、いくらプレイしてもドロップできないので。
ドロップ率 約0.02なので約2%かな。
武器も召喚石もドロップだけでは3段階目の上限解放を行うことはできませんでしたが、ドロップしたアイテムで交換して不足している上限解放分のアイテムを入手しようと思います。
風属性のアンノウン系は今回が初めてなので、風パーティーの攻撃力UPに貢献してもらいましょう。
ボスは光属性ですが好都合なことに私の闇パーティーはそれなりに戦力が整っていたので難なくプレイすることができました。
クエストもマルチバトルではなく、エクストラクエストに含まれ1人でプレイするクエストなのでマルチバトルよりもHPが低く倒しやすいこともありましたが。
SSR ピエール2つをエクストリームでドロップ
緑の魔物は138体倒してSSRを4つドロップできたので、マシなほうだと思います。
ドロップできないときは、いくらプレイしてもドロップできないので。
ドロップ率 約0.02なので約2%かな。
武器も召喚石もドロップだけでは3段階目の上限解放を行うことはできませんでしたが、ドロップしたアイテムで交換して不足している上限解放分のアイテムを入手しようと思います。
風属性のアンノウン系は今回が初めてなので、風パーティーの攻撃力UPに貢献してもらいましょう。
2015年10月19日月曜日
YouTubeのゲームプレイ動画をテレビで見ると
YouTubeをXbox360で利用することができるのですが、ゲームプレイ動画をパソコンと違ってテレビで見ると実際にゲームをしている気分になれます。
画質が良いと実際にゲームするときの画質と大差ないので、プレイの参考に一役買っています。
以前はプレイリストから動画を連続再生するとフリーズして再起動していたことがありましたが、バージョンアップしてからはUIも変わって使いやすくなり、連続再生してもフリーズに遭わず安定していると思います。
最近はゲームをしなくてもXbox360を起動してYouTubeにアップされているゲームプレイ動画を見るのが楽しみになっています。
それにテレビより小さいパソコンやタブレットで見るよりも迫力が違いますし。
ゲームをすると目や肩が凝って疲れるので平日はこのほうが性に合っているのかもしれません。
画質が良いと実際にゲームするときの画質と大差ないので、プレイの参考に一役買っています。
以前はプレイリストから動画を連続再生するとフリーズして再起動していたことがありましたが、バージョンアップしてからはUIも変わって使いやすくなり、連続再生してもフリーズに遭わず安定していると思います。
最近はゲームをしなくてもXbox360を起動してYouTubeにアップされているゲームプレイ動画を見るのが楽しみになっています。
それにテレビより小さいパソコンやタブレットで見るよりも迫力が違いますし。
ゲームをすると目や肩が凝って疲れるので平日はこのほうが性に合っているのかもしれません。
2015年10月12日月曜日
英雄再起でのドロップ結果
今回のイベント「英雄再起」
ボスは風属性で、私の火パーティーでは力不足が分かっていたので
イベントキャラのノイシュだけを仲間にすることだけ考えました。
信頼度が750必要だったのでマルチバトルにひたすら参加して信頼度を上げました。
イベントクエストだけをこなすだけなら消費AP分しか上がらなかったはずですが、マルチバトルで
MVP獲得や貢献度が高ければ獲得できる信頼度も大きくなるので仲間になるのは難しくありませんでした。
マルチバトルで取得した戦貨で引いた戦貨ガチャの結果
SSR ディアドラを1つドロップ。
取得した戦貨は少なかったがSSR召喚石を1つだけでも取得できたのは良かった。
ディアドラに付いているマイナス効果は最後まで上限解放を行わないと消せないので
装備召喚石に含めるのは今のところ無いかな。
ボスは風属性で、私の火パーティーでは力不足が分かっていたので
イベントキャラのノイシュだけを仲間にすることだけ考えました。
信頼度が750必要だったのでマルチバトルにひたすら参加して信頼度を上げました。
イベントクエストだけをこなすだけなら消費AP分しか上がらなかったはずですが、マルチバトルで
MVP獲得や貢献度が高ければ獲得できる信頼度も大きくなるので仲間になるのは難しくありませんでした。
マルチバトルで取得した戦貨で引いた戦貨ガチャの結果
SSR ディアドラを1つドロップ。
取得した戦貨は少なかったがSSR召喚石を1つだけでも取得できたのは良かった。
ディアドラに付いているマイナス効果は最後まで上限解放を行わないと消せないので
装備召喚石に含めるのは今のところ無いかな。
2015年10月6日火曜日
MGS5 TPP の MGO が 10/6 サービス開始されましたね
MGS5 TPP(メタルギアソリッド5 ザファントムペイン)のオンラインマルチモードとして帰ってきた
MGO(METAL GEAR ONLINE)
早速、アップデートしてみて MGO を起動してみました。
チュートリアルという位置づけで1つのフィールド?を歩きまわれることができました。
チュートリアルでは弾が無制限です。撃ち続けても弾切れしないので操作に慣れようと思います。
オンライン対戦を行おうとサーバに接続しましたが、反応なし。
薄々気付いていましたが、Xbox360はゴールドメンバーシップが必要みたい。
他のプラットフォームも確認してみたところ FAQページ に載っていました。
PS3だけ全てのオンライン要素をプレイできるとのことです。
MGO の仕様なのかプレイヤーは走り続けることができないようです。
正確には、ある程度の距離を走ると歩きに戻ります。
画面では確認できませんでしたが、スタミナゲージがあると思います。
走りを途中でキャンセルして、再度走り出すと見えない残りゲージ分しか走れないです。
十分に走りたい場合は歩きなどで休憩を取る必要があるみたいです。
BIGBOSSは走り続けることができたので、無尽蔵のスタミナがあるのですね。
MGS5 TPPでは広大なフィールドを馬や車を使わずに走り続けていたので慣れるまで苦労しそうです。
MGO(METAL GEAR ONLINE)
早速、アップデートしてみて MGO を起動してみました。
チュートリアルという位置づけで1つのフィールド?を歩きまわれることができました。
チュートリアルでは弾が無制限です。撃ち続けても弾切れしないので操作に慣れようと思います。
オンライン対戦を行おうとサーバに接続しましたが、反応なし。
薄々気付いていましたが、Xbox360はゴールドメンバーシップが必要みたい。
他のプラットフォームも確認してみたところ FAQページ に載っていました。
PS3だけ全てのオンライン要素をプレイできるとのことです。
MGO の仕様なのかプレイヤーは走り続けることができないようです。
正確には、ある程度の距離を走ると歩きに戻ります。
画面では確認できませんでしたが、スタミナゲージがあると思います。
走りを途中でキャンセルして、再度走り出すと見えない残りゲージ分しか走れないです。
十分に走りたい場合は歩きなどで休憩を取る必要があるみたいです。
BIGBOSSは走り続けることができたので、無尽蔵のスタミナがあるのですね。
MGS5 TPPでは広大なフィールドを馬や車を使わずに走り続けていたので慣れるまで苦労しそうです。
9月末のレジェンドフェスで仲間になったキャラクター
東京ゲームショウ2015(TGS2015)の出展を記念して行われていたログインボーナスが終わった後
レジェンドフェスが開催されていました。
前回のレジェンドフェスから約1ヶ月。間隔が短かったですがTGS2015のログインボーナスの
おかげで蓄えた宝晶石を利用してガチャをしてみました。
R ダーント
レジェンドガチャチケット5枚
本当はSSRを2つ取得できたのですが、うち1つは既に取得しているカタリナ。
同じ武器を取得しても仲間になるのは1回限り。
武器はスキルアップの餌にするか武器の上限解放をするか悩んだ結果、一旦倉庫に預けました。
水のSSRが取得できたのは嬉しいけど、属性に偏りが出てきた。
いまだに火と土は1つもSSRを取得できていない。
イベントのボスが風や水属性の場合は、苦戦するので敬遠しがち。
2回目の10連ガチャがSR確定の演出だったので落ち込んで、その後の演出をスキップしたのですが
それにカタリナのSSRが含まれていました。
既に持っているのである意味、演出は間違いないのかもしれないけど。
SR確定の演出でもリロードすればSSR確定の演出に変わることがあると聞いたことがあったけど
今回のような場合が該当するんですね。恐らく。
TGS2015のログインボーナスは毎日宝晶石が300個プラスされていました。
ですが私は何度かログインをし忘れ、取り損ねて3回目の10連ガチャを行えませんでした。
こうやって結果を見ると前回のレジェンドフェスよりも寂しい気がします。
レジェンドフェスが開催されていました。
前回のレジェンドフェスから約1ヶ月。間隔が短かったですがTGS2015のログインボーナスの
おかげで蓄えた宝晶石を利用してガチャをしてみました。
キャラクター
SSR シルヴァR ダーント
トライした数
10連ガチャ2回レジェンドガチャチケット5枚
本当はSSRを2つ取得できたのですが、うち1つは既に取得しているカタリナ。
同じ武器を取得しても仲間になるのは1回限り。
武器はスキルアップの餌にするか武器の上限解放をするか悩んだ結果、一旦倉庫に預けました。
水のSSRが取得できたのは嬉しいけど、属性に偏りが出てきた。
いまだに火と土は1つもSSRを取得できていない。
イベントのボスが風や水属性の場合は、苦戦するので敬遠しがち。
2回目の10連ガチャがSR確定の演出だったので落ち込んで、その後の演出をスキップしたのですが
それにカタリナのSSRが含まれていました。
既に持っているのである意味、演出は間違いないのかもしれないけど。
SR確定の演出でもリロードすればSSR確定の演出に変わることがあると聞いたことがあったけど
今回のような場合が該当するんですね。恐らく。
TGS2015のログインボーナスは毎日宝晶石が300個プラスされていました。
ですが私は何度かログインをし忘れ、取り損ねて3回目の10連ガチャを行えませんでした。
こうやって結果を見ると前回のレジェンドフェスよりも寂しい気がします。